前面我们已经知道怎么使用FFMPEG了。
现在,开始着手使用FFMPEG吧:
首先来个简单的例子,使用FFMPEG打开视频文件,并解码保存成一张张的图片。
具体的步骤如下所示:
1.首先需要先初始化一下,使用如下函数:
av_register_all(); //初始化FFMPEG 调用了这个才能正常适用编码器和解码器
使用这个函数完成编码器和解码器的初始化,只有初始化了编码器和解码器才能正常使用,否则会在打开编解码器的时候失败。
2.接着需要分配一个AVFormatContext,FFMPEG所有的操作都要通过这个AVFormatContext来进行
AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
3.接着调用打开视频文件
这里文件名先不要使用中文,否则会打开失败,后期再讲解如何处理中文。
char *file_path = "E:in.mp4"; avformat_open_input(&pFormatCtx, file_path, NULL, NULL);
4.文件打开成功后就是查找文件中的视频流了:
///循环查找视频中包含的流信息,直到找到视频类型的流 ///便将其记录下来 保存到videoStream变量中 ///这里我们现在只处理视频流 音频流先不管他 for (i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) { if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoStream = i; } } ///如果videoStream为-1 说明没有找到视频流 if (videoStream == -1) { printf("Didn't find a video stream. "); return -1; }
5.现在根据视频流 打开一个解码器来解码:
///查找解码器 pCodecCtx = pFormatCtx->streams[videoStream]->codec; pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id); if (pCodec == NULL) { printf("Codec not found. "); return -1; } ///打开解码器 if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0) { printf("Could not open codec. "); return -1; }
可以看出 我们可以直接根据查找到的视频流信息获取到解码器。
而且我们并不知道他实际用的是什么编码器。
这就是为什么一开始我们使用FFMPEG来操作,因为很多东西我们可以不关系。
6.现在开始读取视频了:
int y_size = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height; AVPacket *packet = (AVPacket *) malloc(sizeof(AVPacket)); //分配一个packet av_new_packet(packet, y_size); //分配packet的数据 if (av_read_frame(pFormatCtx, packet) < 0) { break; //这里认为视频读取完了 }
可以看出 av_read_frame读取的是一帧视频,并存入一个AVPacket的结构中。
7.前面我们说过 视频里面的数据是经过编码压缩的,因此这里我们需要将其解码:
if (packet->stream_index == videoStream) { ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture,packet); if (ret < 0) { printf("decode error. "); return -1; } }
8.基本上所有解码器解码之后得到的图像数据都是YUV420的格式,而这里我们需要将其保存成图片文件,因此需要将得到的YUV420数据转换成RGB格式,转换格式也是直接使用FFMPEG来完成:
if (got_picture) { sws_scale(img_convert_ctx, (uint8_t const * const *) pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize); }
至于YUV420和RGB图像格式的具体内容,这里不用去了解。这里只需要知道有这么个东西就行了,对我们使用FFMPEG转换没有影响。
9.得到RGB数据之后就是直接写入文件了:
SaveFrame(pFrameRGB, pCodecCtx->width,pCodecCtx->height,index++); //保存图片 if (index > 50) return 0; //这里我们就保存50张图片
至此读取视频解码保存成图片就写好了:
完整的代码如下:
extern "C"{ #include "libavcodec/avcodec.h" #include "libavformat/avformat.h" #include "libavutil/pixfmt.h" #include "libswscale/swscale.h" } #include <stdio.h> ///现在我们需要做的是让SaveFrame函数能把RGB信息定稿到一个PPM格式的文件中。 ///我们将生成一个简单的PPM格式文件,请相信,它是可以工作的。 void SaveFrame(AVFrame *pFrame, int width, int height,int index) { FILE *pFile; char szFilename[32]; int y; // Open file sprintf(szFilename, "frame%d.ppm", index); pFile=fopen(szFilename, "wb"); if(pFile==NULL) return; // Write header fprintf(pFile, "P6 %d %d 255 ", width, height); // Write pixel data for(y=0; y<height; y++) { fwrite(pFrame->data[0]+y*pFrame->linesize[0], 1, width*3, pFile); } // Close file fclose(pFile); } int main(int argc, char *argv[]) { char *file_path = "E:in.mp4"; AVFormatContext *pFormatCtx; AVCodecContext *pCodecCtx; AVCodec *pCodec; AVFrame *pFrame, *pFrameRGB; AVPacket *packet; uint8_t *out_buffer; static struct SwsContext *img_convert_ctx; int videoStream, i, numBytes; int ret, got_picture; av_register_all(); //初始化FFMPEG 调用了这个才能正常适用编码器和解码器 //Allocate an AVFormatContext. pFormatCtx = avformat_alloc_context(); if (avformat_open_input(&pFormatCtx, file_path, NULL, NULL) != 0) { printf("can't open the file. "); return -1; } if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) { printf("Could't find stream infomation. "); return -1; } videoStream = -1; ///循环查找视频中包含的流信息,直到找到视频类型的流 ///便将其记录下来 保存到videoStream变量中 ///这里我们现在只处理视频流 音频流先不管他 for (i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) { if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoStream = i; } } ///如果videoStream为-1 说明没有找到视频流 if (videoStream == -1) { printf("Didn't find a video stream. "); return -1; } ///查找解码器 pCodecCtx = pFormatCtx->streams[videoStream]->codec; pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id); if (pCodec == NULL) { printf("Codec not found. "); return -1; } ///打开解码器 if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0) { printf("Could not open codec. "); return -1; } pFrame = av_frame_alloc(); pFrameRGB = av_frame_alloc(); img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, PIX_FMT_RGB24, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL); numBytes = avpicture_get_size(PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width,pCodecCtx->height); out_buffer = (uint8_t *) av_malloc(numBytes * sizeof(uint8_t)); avpicture_fill((AVPicture *) pFrameRGB, out_buffer, PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height); int y_size = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height; packet = (AVPacket *) malloc(sizeof(AVPacket)); //分配一个packet av_new_packet(packet, y_size); //分配packet的数据 av_dump_format(pFormatCtx, 0, file_path, 0); //输出视频信息 int index = 0; while (1) { if (av_read_frame(pFormatCtx, packet) < 0) { break; //这里认为视频读取完了 } if (packet->stream_index == videoStream) { ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture,packet); if (ret < 0) { printf("decode error. "); return -1; } if (got_picture) { sws_scale(img_convert_ctx, (uint8_t const * const *) pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize); SaveFrame(pFrameRGB, pCodecCtx->width,pCodecCtx->height,index++); //保存图片 if (index > 50) return 0; //这里我们就保存50张图片 } } av_free_packet(packet); } av_free(out_buffer); av_free(pFrameRGB); avcodec_close(pCodecCtx); avformat_close_input(&pFormatCtx); return 0; }
完整的工程下载:
http://download.csdn.net/detail/qq214517703/9623516
学习音视频技术欢迎访问 http://blog.yundiantech.com
音视频技术交流讨论欢迎加 QQ群 121376426