光阴似箭,日月如梭。 时间过的可真快。。。
一转眼 大半年就过去了,差点就忘记学习了。。
学习贵在坚持和积累,然而就是很难做到坚持。。
不知不觉已经半年没有更新了,对不住大家了,赶紧继续更新。。
之前讲到了使用ffmpeg读取麦克风并保存成PCM文件。传送门
获取到了PCM之后,下一步当然是编码生成AAC了。
与之前说过的YUV是视频的原始数据类似,PCM是音频的原始数据,因此它的大小也相对比较大,因此就有必要将PCM数据编码。
同样,音频的编码方式也有很多种,常见如MP3,AAC。我们以后使用比较多的就是AAC,因此本文只讲解将pcm编码成AAC。
编码aac一样还是直接使用ffmpeg,方法如下:
1.查找并打开AAC编码器
AVCodecContext* pCodecCtx; AVCodec* aCodec; uint8_t* frame_buf; AVFrame* frame; int ONEFrameSize; pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(aCodec); pCodecCtx->codec_id = AV_CODEC_ID_AAC; pCodecCtx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_AUDIO; pCodecCtx->sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_S16; pCodecCtx->sample_rate= 44100; pCodecCtx->channel_layout=AV_CH_LAYOUT_STEREO; pCodecCtx->channels = av_get_channel_layout_nb_channels(pCodecCtx->channel_layout); pCodecCtx->bit_rate = 64000; aCodec = avcodec_find_encoder(pCodecCtx->codec_id); if (!aCodec) { printf("没有找到合适的编码器! "); return; } if (avcodec_open2(pCodecCtx, aCodec,NULL) < 0) { printf("编码器打开失败! "); return; }
上面设置的
pCodecCtx->sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_S16; pCodecCtx->sample_rate= 44100; pCodecCtx->channel_layout=AV_CH_LAYOUT_STEREO;
这三个必须要和原始PCM数据的一致,否则编码后的音频播放会有问题。
本文提供的例子是直接用ffmpeg采集后得到的pcm,因此默认都是16bit、44100HZ、双声道的数据,至于ffmpeg采集的时候如果修改这个信息,我也没有研究,以后有时间再去看了,这里暂时不管他了。
2.编码器成功打开之后就是进行编码了,编码使用的函数是:avcodec_encode_audio2
这里需要注意的是:
传递给ffmpeg编码的Pcm数据,每次的大小必须是下面这个值。
ONEFrameSize = av_samples_get_buffer_size(NULL, pCodecCtx->channels,pCodecCtx->frame_size,pCodecCtx->sample_fmt, 1);
至于不是这个会出现什么问题,我也忘记了,很久以前写的了,只记得这里要是这个值。
有兴趣的自己去试一试会是什么结果吧。
由于ffmpeg采集音频的时候,一次获取到的pcm数据不一定是这个大小(实际上是肯定不是),因此需要手动处理一下,大致代码如下:
AVPacket pkt; av_new_packet(&pkt,ONEFrameSize); FILE *aacFp = fopen("out.aac","wb"); uint8_t * mAacBuffer = (uint8_t * )malloc(4096*100); int mAacBufferIndex = 0; int mAacBufferSize = 0; while(1) { if (mPcmBufferList.isEmpty()) { msleep(10); continue; } mMutex.lock(); FrameDataNode node = mPcmBufferList.takeFirst(); //取出1帧yuv数据 mMutex.unlock(); memcpy(mAacBuffer+mAacBufferSize,node.buffer,node.size); mAacBufferSize += node.size; free(node.buffer); /// 每次传递给编码器的数据大小都要是 上面获取到的 "ONEFrameSize" /// 因此需要下面的循环 while(1) { int size = mAacBufferSize - mAacBufferIndex; if (size < ONEFrameSize) //不够编码1帧了 { memcpy(mAacBuffer,mAacBuffer+mAacBufferIndex,size); mAacBufferIndex = 0; mAacBufferSize = size; break; } frame->data[0] = mAacBuffer+mAacBufferIndex; //采样信号 mAacBufferIndex += ONEFrameSize; int got_frame=0; //编码 int ret = avcodec_encode_audio2(pCodecCtx, &pkt,frame, &got_frame); if (got_frame==1) { /// 编码后的数据是带ADTS头的 因此写入文件后 可以直接用播放器播放 fwrite(pkt.data,1,pkt.size,aacFp); av_free_packet(&pkt); } } }
这个代码相对比较简单,具体的就不做解释了,请下载完整工程查看吧。
最后保存生成的aac文件可以直接用音频或者视频播放器打开播放。
完整工程下载地址:http://download.csdn.net/detail/qq214517703/9823988
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